绝地求生今天停机维护到几点?10.12PUBG更新维护了哪些内容
绝地求生宣布在10月12日开启更新维护,此次的更新维护是九个小时,下面就来为大家详细的介绍一下绝地求生的更新维护公告。
【绝地求生正式服维护公告】
各位玩家大家好,我们将在明日8点30分开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:北京时间10月12日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)
- 维护内容:20.1版本实装正式服
注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便请大家谅解。
预计正式服维护结束时间
以下时间可能会根据维护情况而有所变化。
北京时间10月12日上午8:30 ~ 下午4:30
地图轮换
测试服
普通比赛:艾伦格、帝斯顿、卡拉金
亚洲地区:四排
北美地区:四排 – 第1人称
正式服
亚洲、东南亚、韩国/日本
在本次更新后,帝斯顿将从推荐地图中移除,并加入普通比赛以顶替米拉玛的位置。
普通比赛:艾伦格、帝斯顿、泰戈、萨诺、卡拉金
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
北美、欧洲、南美、太平洋、俄罗斯
在普通比赛中,帝斯顿将顶替米拉玛的位置。
普通比赛:艾伦格、帝斯顿、泰戈、萨诺、卡拉金
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会因BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。
世界赛皮肤及黎明杀机联动皮肤
世界赛皮肤
黎明杀机联动皮肤及联动模式
每年的万圣节,愚人节都有特殊的游戏模式,今年也不例外。
PUBG x 黎明杀机联动模式规则:
类似黎明杀机玩法,一局4-14 名玩家,包括 1-3 名杀手。
游戏内相关文本描述:
「作为可怕的杀手,追杀你的猎物。」
「加入一队绝望的幸存者,一起逃脱杀手追击。」
「如果游戏中没有幸存者,将会随机分配一名。」
新的箱子内容
主播皮肤OWNED
20赛季剩余的活动皮肤及赛季降落伞
武器配件调整
拇指握把
垂直后坐力抑制:+5% → +8%
瞄准速度:+30% → +40%
呼吸的晃动幅度抑制:+20%
直角前握把
开火时的视野晃动幅度抑制:+5% → 0%
水平后坐力抑制:+15% → +20%
瞄准速度:+10%
呼吸的晃动幅度抑制:-20% → -10%
半截式握把
垂直后坐力抑制:+8%
水平后坐力抑制:+8%
开火时的视野晃动幅度抑制:-15% → -5%
后坐力恢复:+10%
呼吸的晃动幅度抑制:-20% → -10%
垂直握把
垂直后坐力抑制:+15%
开火时的视野晃动幅度抑制:+15% → 0%
轻型握把
开火时的视野晃动幅度抑制:+20%
首发子弹后坐力抑制:+40%
呼吸的晃动幅度抑制:+20%
新增 – 单发射击时后坐力恢复:+20%
乘坐载具状态下射击
驾驶席
今后如果玩家在手枪换弹期间操纵载具方向盘的话,换弹会立刻被取消。
简而言之,今后只有在沿直线行驶的过程中才能进行手枪换弹。
载具内的手枪换弹时间增加了约50%。
手枪后坐力增加了约20%。
该后坐力更新只会应用于PC版本。
副驾驶席
武器后坐力比之前增加了约10%。(枪械后坐力:10% → 20%)
该后坐力更新只会应用于PC版本。
8倍瞄准镜与15倍瞄准镜
M16A4和Mk47 Mutant在更新后能够装备8倍以上瞄准镜。
在街机模式 – 团队淘汰竞赛中,M16A4和Mk47 Mutant起始套装中增加了8倍瞄准镜。
4倍瞄准镜准星类型
4倍瞄准镜新增了3种可供玩家们自由选择的准星类型。
玩家可以通过Page Up、Page Down键来变更准星类型。
竞技比赛 – 第20赛季
本次更新结束后,竞技比赛第20赛季即将开幕。
正式服更新后,排行榜将被初始化。
玩家们可以在战绩页面中查看上赛季的最终段位。
帝斯顿地图更新
安全区
第1阶段
安全区比例(新安全区与上一个安全区的大小比例):增加约30%
开始缩圈的延迟时间:150秒 → 180秒
第2阶段
安全区比例:增加约15%
各距离的伤害增幅:增加约6%
O12
今后O12可以装备2~6倍瞄准镜了。
在街机模式 – 团队淘汰竞赛中,O12起始套装中增加了2~6倍瞄准镜。
实时天气变化
实时天气变化功能可以在自定义比赛中使用了。
电波干扰背包
在对帝斯顿的安全区进行更新的同时,我们也对电波干扰背包进行了下列改动。
对电波干扰背包造成的蓝圈伤害提高了约27%。
今后电波干扰背包只会在米拉玛、卡拉金、褐湾和帝斯顿中刷新
艾伦格
艾伦格中新增了日落天气。
该天气会应用至普通比赛和自定义比赛中。
仓库 – 衣柜
预设功能优化
今后在衣柜页面中,1~5号预设栏会以分页的形式进行显示。
玩家将默认装备1号预设栏。
和之前一样,2号预设栏可以通过生存通行证奖励进行解锁;3~5号预设栏可以通过商店中出售的预设栏使用券进行解锁。
今后点击预设栏时,角色会立刻穿上该预设栏中配置的外观。
预览
今后预览界面中会显示出角色身上装备道具的部位。
玩家可以通过点击进行预览,再点击一次即可解除预览。
在预览界面中,玩家可以通过+、-图标来装备道具、解除装备。
今后玩家可以选择多种道具进行组合试穿。
今后切换道具分类时,道具的预览状态将不会被解除。但切换预设栏或关闭衣柜页面时,预设界面会被初始化。
便捷性
扛起
扛起功能的按键变更为特定互动按键。
默认特定互动按键: H
您可以前往设置中单独设置。
优化了扛起功能,今后扛起功能可以在各种情况下更加稳定的使用了。
修复了当被击倒的玩家在移动时,扛起功能反馈不良的问题。
修复了当正在移动的角色尝试使用扛起功能时,扛起功能反馈不良的问题。
修复了两个玩家都在移动的情况下,难以激活扛起功能的问题。。
请注意,在冲刺的状态下经过被击倒的玩家时,与以往相同将无法使用扛起功能。
修复了在空旷的状态下不容易放下扛起玩家的问题。
修复了扛起按键反映速度较慢的问题。
快速标记
今后当玩家或准星越靠近标记时,标记的透明度就会越高。
标记会在出现30秒后消失。
今后玩家可以在竞技比赛中使用快速标记。
无线电讯息
新增物品栏相关无线电讯息。
周围道具或目前所拥有的道具相关信息
物品栏: “我有1个能量饮料.”
周围: “这里有1个能量饮料”
特定道具/枪械配件/武器安装时必要的信息
“正在装备/已装备2倍瞄准镜。”
“需要低倍率瞄准镜。”
默认按键
滚轮键
玩家可以前往环境设置中单独设置。
对局开始时飞机的UI
为了帮助各位玩家在对局开始时的飞机上体验更具有战略性的跳伞之后再展开比赛,我们添加了对局开始时飞机乘机人数的UI。
适用于所有模式.
在复活赛飞机上不会显示该UI。
即时音量降低器降音幅度
新增了即时音量降低器降音幅度功能,今后玩家可以根据个人习惯即时对音量进行调整。
可以通过设置 → 游戏性 → 即时音量降低器自由调节声音。
街机模式 – 团队淘汰竞赛
团队淘汰竞赛中新增了起始套装保存功能。今后每当您更改武器配件时,配件就会自动保存到插槽中,并在淘汰后重新部署、回合切换当或进入新游戏时,将以各武器中保存的配件重生。
如果更改为玩家正在使用的起始套装中未包含的配件,则更改前的配件仍将保存在起始套装中。
工坊
猎人宝箱和档案管理员宝箱中新增了道具。
小兔快递
表情
特殊快递
胜利之舞 83
胜利之舞 84
藏匿处
为了防止因失误分解成长型武器的情况,今后将自动锁定2级以上的成长型武器的皮肤。
该功能仅适用于20.1版本以后升级的皮肤。
UI/UX
新增了简介编辑页面,移除了简介编辑弹窗。
简介 – 移除了可以从概要中进入战绩的功能。
移除了点击道具时会显示的BP兑换选项。
今后移动到其它页面时,所有更改都将自动保存。
PC端可通过双击来装备物品。
PC端可以通过ESC来退出简介页面。
对标头、窗口模块和底部按键设计进行了整体的优化。
性能
清理了从加载画面中进入地图时的内存来减少平均内存的使用量,使游戏环境将得到改善。
优化了游戏性能,改善了偶尔会出现掉帧的问题。
在最新的虚幻引擎上应用了特定的分配器,为Win64/Xbox平台提供了额外的内存。
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