《来自星辰》优化的重要看点——BOSS战

《来自星辰》更新之后的各种评价和对比,网上已经很多了,就不展开细说。重点说一下,我最喜欢的BOSS战这一part,主要讲讲BOSS战的优化和新感受吧。

走完前几个小剧情后,我来到了第一个BOSS战——赫。这里必须提的是,与BOSS相见比之前的版本容易多了,因为野怪的强度和数量都有所削减,前期经历几场野怪后就可以见到赫了。与当初一样,赫的形象是复杂的,但更新之后的游戏更容易让我代入角色和了解剧情,在对战赫的时候,我深感对方是一个伟大的父亲,他是为了自己的女儿在战斗。当然啦,该打还是要把他打掉的,赫的战斗风格和之前一样,我这边操控角色的连招、躲避等被小改了一点,但和之前差不多,主要变化了的还是强度,BOSS赫的整体强度下降了,打败他比之前轻松不少。

《来自星辰》优化的重要看点——BOSS战

  BOSS莱是一定要拿出来讲的,因为他的颜值提升非常明显!阿尔林铎的调查员们都知道,莱是都燃的王子,并一直在精神和行动上引领着大家,是个不折不扣的领导者。最初的版本中,莱的志向、勇气是惊艳到我的,但他本人的形象并不是很吸引人。更新之后,简直是对他进行了爆改,看起来太帅气啦。这一优化绝对是亮点之一,而能做到这一点离不开《来自星尘》在画质、人物建模等方面的提升。现在游戏内可以使用最高画质,不仅让角色的棱角、服装更加清晰,还美化了背景画面。人物的纹理、表情也比之前丰富了,如今能够轻易看到莱眼神的变化,时而忧郁,时而坚韧,这有利于我们走进角色的内心,深度感受星辰世界。

《来自星辰》优化的重要看点——BOSS战

  最后要说的自然是大BOSS星,星是《来自星尘》中夏塔拉的君主,她在最后出场,代表着她的强大,也在最后退场,代表着她的悲凉,个人认为她是游戏中最凄美的角色,这场BOSS战也是我最期待的。随着对话结束,战斗开始,依旧是满地枫叶、漫天晚霞,依旧是长长的血条和炫酷的技能,星总是让人感到震撼。不过,这次对战十分钟就结束了,和之前的持久战形成鲜明对比,让人感觉星被削了好多呀。其实,作为最终BOSS,我觉得星略微削一点或者不削都是可以的,毕竟是最后一场战斗了嘛。

《来自星辰》优化的重要看点——BOSS战

《来自星辰》优化的重要看点——BOSS战

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