可变刷新率支持将于本周在PS5实装

索尼互动娱乐于今日宣布,可变刷新率 (VRR) 支持将于本周在 PS5 以系统更新形式实装。

索尼互动娱乐于今日宣布,可变刷新率 (VRR) 支持将于本周在 PS5 以系统更新形式实装。在支持可变刷新率兼容的 HDMI 2.1 电视和显示器上,可变刷新率将会动态同步屏幕和游戏的刷新率,以带来更佳的游戏体验。

可变刷新率支持将于本周在PS5实装

可变刷新率通过大幅减少或消除视觉失真(例如帧同步问题和画面撕裂),此功能可强化 PS5 游戏的视觉性能。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰,且输入延迟降低,许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅。先前发行的 PS5 游戏将可通过游戏修补程序,来针对可变刷新率进行完整优化,而未来的游戏则可能在发行时即包含可变刷新率支持。在未来几周,下列游戏的 PS5 版本将会接收到启用可变刷新率支持的游戏补丁:

确认原生支持游戏

《太空机器人游戏间》

《使命召唤:先锋》

《使命召唤:黑色行动 冷战》

《天命2》

《死亡循环》

《鬼泣5 特别版》

《尘埃5》

《众神陨落》

《漫威蜘蛛侠复刻版》

《蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉雷斯》

《瑞奇与叮当:时空跳转》

《生化危机:村庄》

《小蒂娜的奇幻乐园》

《彩虹六号:围攻》

《米德加尔的部落》

除了上述游戏之外,还有更多游戏将会在近期原生支持可变刷新率,敬请留意。

使用方法

将在未来几天,PS5 主机更新于全球推出。接收更新之后,若 PS5 主机连接至支持可变刷新率的 HDMI 2.1 电视或显示器,支援该功能的游戏将会自动启用可变刷新率。玩家也可以在系统设定中将其关闭。

可变刷新率支持将于本周在PS5实装

所有游戏均可体验

做为添加的选项,玩家也可选择将可变刷新率套用至并未支持该功能的 PS5 游戏。此功能或能提升部分游戏的画质。若该操作导致任何预期外的视觉效果,玩家可以随时关闭此选项。请注意,结果可能会因使用的电视、所玩的游戏,以及为特定游戏所选择的视觉模式(若该游戏支持多重模式)而有所不同。如若出现问题,可关闭这项为所有游戏启用该功能的选项。

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